PSP HP Doodle

 

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Volver a  Empezar hp

Volver a  Empezar

Ich habe dieses Tutorial mit der Erlaubnis von Luz Cristina übersetzt.

Luz kl

Ich freue mich sehr darüber, dass ich
diese schönen Tutorials übersetzen darf.

 

Muchas gracias Luz Cristina por darme
para traducir sus tutoriales maravilloso!

 

Das Copyright des Original-Tutorials liegt bei Claudia,das Copyright dieser übersetzten Tutorials liegt bei mir.

Ori TuT

Dieses übersetzte Tutorial wurde mit PSP X2 geschrieben.
Das nachbasteln mit anderen Versionen wird aber auch
kein Problem sein.

Für dieses Bild brauchst Du dieses Hilfsmaterial:

Material

Material im PSP öffnen.

 

Und diesen Filter:

FM Tile Tools Blend Emboss

 

1. Öffne ein neues Bild - transparent - in der Grösse 1000 x 600 Pixel.

2. Stelle Deine Vordergrundfarbe auf die Farbe  #7a925f und Deine Hintergrundfarbe auf die Farbe #b38665. Bilde einen Farbverlauf Linear 0 - 1 und fülle damit die Ebene.

3. Ebene - Neue Maskenebene - aus Bild - wende die Masck-Misk Maske an - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

4. Effekte - 3d Effekte - Schlagschatten in den Werten 10/10/80/20 schwarz.

5. Effekte - Reflexionseffekte - Kaleidoskop siehe Screen:

vo1

6. Bild - Leinwandgrösse siehe Screen:

vo2

7. Ebene - Neue Maskenebene - aus Bild - wende die Masck marge-topfade Maske

an - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen. Diese Ebene auf hartes Licht im Mischmodus stellen.

8. Effekte - Plugins - FM Tile Tools Blend Emboss Standardeinstellung.

9. Effekte - 3d Effekte - Schlagschatten in den Werten 25/0/80/50 schwarz.

10. Neue Rastereben - an die unterste Stelle schieben - mit dem Farbverlauf füllen.

11.Effekte - Textureffekte nach Wahl - Einstellungen siehe Screen:

vo3

12. Ebene - Neue Maskenebene - aus Bild - wende die Masck marge-topfade Maske

an - Zusammenfassen - Gruppe zusammenfassen.

13. Effekte - 3d Effekte - Schlagschatten siehe Screen:

vo4

Farbe ist die Hintergrundfarbe.

14. Effekte - Textureffekte - Jalousie siehe Screen:

vo5

Farbe ist die Vordergrundfarbe.

15.Effekte - Benutzerdefinierte Filter - Emboss 3.

16. Neue Rasterbene - nach unten schieben - füllen mit dem Farbverlauf - geändert auf Linear 0-0.

17. Füge Deine Tuben als neue Ebenen ein - Grösse nach Bedarf ändern. Die Flaschentube im Mischmodus auf weiches Licht stellen und FM Tile Tool Blend Emboss anwenden.

18. Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen und als JPG Bild abspeichern.

Ich hoffe es hat Euch Spass gemacht !!!

 

 

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